
Ejercicio práctico - Etapa 2

Realizamos un ejercicio que nos permitiera mediante la práctica, afirmar los conocimientos investigados.
SINÓPSIS
Un joven de casualidad se topa con el trailer de
IRONMAN, sueña que es TONY STARK y le pregunta, en este caso a JAVIER, cual es el mejor lugar para estudiar animación en la ciudad de MedellÃn. Por último el joven ingresa a la pagina de la academia y decide ir volando hacia ella.



Fecha: 17 de Mayo de 2015
Hora de inicio: 9 a.m.
Hora Final: 4 p.m.
Lugar: Fundación Librosbarco
Tarea:
- Grabar las imágenes para la realización de un promocional para la TecnologÃa en Animación.
- Realizar las tareas de post-producción: Edición, diseño, ilustración, animación y rastreo de cámara.
Izquierda: Los alumnos investigadores, sujetan la tela verde croma, al frente de la casa, esto nos permitió poder hacer volar a Alex.
Abajo Izquierda: Para poder interpretar a Tony Stark, Alex se afeito la barba tal cual. - Excelente sacrificio -.
Abajo Derecha: El docente investigador junto con uno de los alumnos, sujetan la tela verde croma para grabar el primer plano del rostro de Alex, plano sobre el cual se aplicarian los conocimientos sobre rastreo de camara.

Aunque queriamos terminar completamente ese dÃa, debimos aguardar
hasta poder concretar ciertos detalles que se necesitaban para la finalización
tal como: Los gráficos ilustrados que aparecerian como la interface en el sueño
de Alex, la busqueda de los efectos sonoros, la creación del humo que impulsa a Alex a lo último, etc.
Foto: Detrás de cámaras donde se ven los portatiles de los
alumnos, cada uno realizando una tarea de animación
diferente. (instalaciones de la Fundación TerrÃcola).




Foto: Escena de Ironman 3 - Tony Stark y la interfaz de su vestido.
Foto: Render promo donde se ve a Alex con interfaz digital.
Foto: Arriba, estudiantes realizando la post-producción del promocional en las instalaciones de la Fundación TerrÃcola.
Finalizamos la segunda etapa del semillero realizando un promocional de 30 seg para cautivar nuevos alumnos a la carrera TERA. en la realización de este promocional se prácticaron conocimientos de Rastreo (Tracking) en Adobe After Effects, tambien se uso el programa PARTICLE ILLUTION para hacer el humo del final cuando Alex despega, el Adobe Illustrator para ilustrar toda la interface tridimensional y el Adobe Premiere para la edición del promocional. La post- producción duro al rededor de 24 horas.